1. | Ang: Vad kul att det inte stannat av :) Inskickat av Oldtimer den 2014-04-19 10:08:56 Kul att höra.
Nu över påsken sitter jag på Gothcon och visar upp mig och spelet. Nästan klart för tryck nu... |
2. | Ang: Vad kul att det inte stannat av :) Inskickat av Oldtimer den 2015-04-02 13:04:56 Japp! Äventyrsspelet är inlämnat till tryck och jag har två tunga lådor hemma i hallen. |
3. | Ang: Kul läsning "Äventyrsspelet tar form" Inskickat av Oldtimer den 2011-09-07 15:55:31 Det kommer helt klart ett POD, men jag är övertygad om att det finns saker jag har glömt eller förklarat dåligt i det. Det är orimligt att tro att jag inte har gjort några misstag efter alla omarbetningar och ändringar.
Så jag hoppas på att folk hjälper mig att hitta dessa innan jag lämnar det till POD. Hittade du något?
|
4. | Ang: Några snabba frågor Inskickat av Oldtimer den 2014-01-15 12:23:13 Hej och välkommen!
PDF:en med Basregler är nog lite gammal och dåligt uppdaterad. Jag har ägnat all tid åt den paketering av reglerna som jag kallar "Äventyrsspelet". Där hoppas jag att allt är bättre förklarat.
Men som svar på dina frågor:
Vitalitetspoäng representerar dina inre reserver och förnyas (allihop) efter en vila (normalt sex timmars sömn). Så ... |
5. | Ang: Några snabba frågor Inskickat av Oldtimer den 2014-01-15 19:23:01 Här har du en bild som visar hur de olika regeluppsättningarna hänger ihop: http://www.drakar.nu/regler.aspx. Det är alltså (eller skall bli) samma regler i grunden till Äventyrsspelet som till Basreglerna.
Det är meningen att de avancerade reglerna skall bli uppdaterade inom kort, men just nu är det en hel del som är fel (=gammalt) i dem. Men du kan lära dig reglerna ... |
6. | Ang: Några snabba frågor Inskickat av Oldtimer den 2014-01-16 15:21:55 Figurblanketter som man fyller i för hand, kan lätt bli röriga. Därför håller jag på med att komplettera Monstervalvet med Figurtecknaren där man kan definiera sin rollfigur och få en snygg blankett ifylld och sedan skriva ut.
Inget fel med att slå fram gubbarna med 4t6-systemet, men personligen ogillar jag att slå tärning för något som man kommer att ha med sig så länge genom spelet. Men ... |
7. | Ang: Några snabba frågor Inskickat av Oldtimer den 2014-01-17 21:30:02 En rollfigur som är poängköpt blir ju bara strömlinjeformad och genomsnittlig om man väljer att göra den sådan. En spelare som gillar att spela en rollfigur med "höga berg och djupa dalar", bygger förstås en sådan.
Ditt förslag med 4t4, ta de tre bästa -2 kan säkert fungera också. Om du vill ha ett mellanting mellan slump och planering, kan du prova den här metoden:
|
8. | Ang: Några snabba frågor Inskickat av Oldtimer den 2014-01-17 23:21:34 Glöm inte att använda impulstärningen bara. Den finns ju inte med i Basreglerna och den gör stor skillnad.
Och tänk på att rollfigurer inte dör direkt bara för att de hamnar på noll livspoäng. Och att man kan aktivera en annan rollfigurs Hämta andan genom ett test av Läkekonst (som en normal handling). Och om någon spelar dvärg, påminn honom gärna om att hans Hämta Andan är en snabb ... |
9. | Ang: Vintervila i Veum Inskickat av Oldtimer den 2014-01-15 13:15:17 Jo, jag hade tydligen hjärnsläpp den dagen.
Det skall vara 9 - antalet rollfigurer. Trodde att jag hade fixat det, men ser nu att den felaktiga versionen fortfarande ligger uppe.
|
10. | Ang: Vintervila i Veum Inskickat av Oldtimer den 2014-01-15 13:17:53 Jag skyller på Claes som skämt bort oss med så fantastiska kartor tidigare.
Han hade tyvärr fullt upp med sitt eget äventyr när det närmade sig GothCon den gången, så det blev inga kartor. Jag skall se om jag kan prata snällt med honom (och kanske erbjuda några extra EP till hans rollfigur).
|
11. | Ang: Conan Inskickat av Oldtimer den 2010-02-21 23:55:40 Nej, nedlagda är de absolut inte. Men jag har ju haft svårt att ens hinna med Dunder&Drakar, så de får nog gå på sparlåga tills vidare.
Jag borde kanske posta magireglerna till Conan, dock. De blev ganska bra, om jag får säga det själv.
|
12. | Ang: Conan Inskickat av Oldtimer den 2007-09-18 10:20:22 Jag borde kanske fixa ett forum för Conan också, men det kändes lite tidigt. Trodde inte att någon hade kommenterar om det ännu.
Jo, jag har en del planer för Conan-sidan. Till exempel jobbar jag på att slipa till reglerna Efter Atlantis. Det blir en starkt modifierad version av Dunder&Drakar med mycket idéer från Mongoose Conan RPG och det vi har sett av D&D4. Och givetvis mycket av den REH-kunskap som finns (jag läser ... |
13. | Ang: Conan Inskickat av Oldtimer den 2007-10-25 14:49:32 Sorry, det hände lite saker i mitt personliga liv som har tagit all min uppmärksamhet.
Jag hoppas att jag snart kan få återkomma till mina rollspelsprojekt.
/Mikael |
14. | Ang: Conan Inskickat av Oldtimer den 2007-11-20 00:13:44 Hej Tobias!
Hoppas att jag kan glädja dig mer, för jag tänker fortsätta att jobba med Howards värld.
När det gäller översättningar och upphovsrätt, har översättningen i sig en egen upphovsrätt samtidigt som den är knuten till originalet (eftersom den anses vara en bearbetning). När det gäller Howards arbeten är alltså hans originalberättelser numera allmängods, ... |
15. | Ang: Conan Inskickat av Oldtimer den 2008-02-25 22:29:31 Skönt att se att jag i alla fall har en trogen besökare.
Min plan just nu för att hinna fixa alla projekt är kloning. Eller möjligtvis tidsresor. Jag får se vilket som verkar enklast...
Världsbeskrivning skall det givetvis vara massor. Det är ju liksom grejen med ett Conan-spel. I det avseendet skiljer jag mig inte mycket från ... |
16. | Ang: Conan Inskickat av Oldtimer den 2008-03-04 21:57:36 Givetvis kan man ha andra namn på klasserna, men jag vill gärna ha dem ganska allmänna. Soldat känns mer specifikt än krigare och samma sak med tjuv. En rackare kan ju användas för att bygga en tjuv, en pirat eller bara en snabbfotad stridsman.
Därav de mer allmänt hållna namnen.
|
17. | Ang: Conan Inskickat av Oldtimer den 2008-04-24 23:50:52 Jag skall sätta mig och pilla klart magin till Efter Atlantis snart. Jag lovar...
GothCon var kul, fast man märker att man inte är så ung längre. Det tog mig flera dagar att bli människa igen efter att ha kört sex pass på GothCon. Jag körde tre pass Cthulhu och tre pass demo av D&D4.
Tillståndsstegen är en indikator ... |
18. | Ang: Sponsringen Inskickat av Oldtimer den 2012-02-24 16:32:20 Tack på förhand för hjälpen.
Jo, jag hade en ordlista förr i tiden, men den har ju blivit lite inaktuell sedan dess. Vissa speltermer är kvar sedan D&D3, men många nya har ju tillkommit.
Dock är det en bra idé att ta upp igen. Helt klart!
Edit: Ifall du inte har hittat den gamla ordlistan, så finns den på |
19. | Ang: Sponsringen Inskickat av Oldtimer den 2012-03-02 17:37:44 Tackar så mycket!
Jag har postat på både rollspel.nu och sverok.se om projektet. Vi får se hur långt det når. |
20. | Ang: Sponsringen Inskickat av Oldtimer den 2012-03-16 17:02:15 Hej,
Man kan tyvärr inte ändra slutdatum på en kampanj, men jag tror att det fungerar att donera även efter. Deras slutdatum är alltid en fredag och 30/3 kändes så himla nära GothCon om jag skall hinna med att fixa en produkt till dess.
|
21. | Ang: Sponsringen Inskickat av Oldtimer den 2012-04-10 10:36:36 Totalt gav sponsringen runt 4500 kr, så det är ju långt under det mål jag satte.
Dock är det tillräckligt för att jag skall kunna gå i tryck (Print-on-demand) med själva äventyrsspelet. Först hade jag en vag förhoppning om att ha med mig tryckta exemplar till GothCon, men jag insåg snabbt att det skulle bli alldeles för stressigt.
Det blev ju ändå ett Dunder&Drakar-äventyr ... |
22. | Nya bra idéer från 13th Age Inskickat av Oldtimer den 2013-09-08 19:15:25 Jag satt och läste i det nya d20-spelet 13th Age av Jonathan Tweet och Rob Heinsoo och där hittade jag en mycket intressant mekanism som jag valde att sno till Dunder&Drakar.
I deras strider används en intensitetstärning (escalation die) som börjar på 0 och ökar med +1 varje runda tills den når maximala "6". Dels får alla spelarfigurer intensitetstärningens värde som fördel på alla sina ... |
23. | Ang: Nya bra idéer från 13th Age Inskickat av Oldtimer den 2013-09-09 12:36:19 >> Namnet Jonathan Tweet känner jag igen, men Rob Hensoo låter inte bekant.
Det beror kanske på att jag inte stavade hans namn rätt. Rob Heinsoo heter han och inget annat. http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_Heinsoo
>> Om man nu inte får tillbaka sin talang direkt, när får man det då? Efter nästa strid ovillkorligt? Eller måste det ... |
24. | Ang: Nya bra idéer från 13th Age Inskickat av Oldtimer den 2013-10-09 22:02:55 Den är redan uppdaterad med intensitetstärningen och de nya reglerna för att få tillbaka situationstalanger.
Fast jag funderar på om jag skall ändra regeln för intensitetstärningen så att den börjar på "1" när första draget börjar och ökas varje gång ett nytt drag börjar. (Istället för att bli "1" när första draget slutar och öka i slutet av varje ... |
25. | Ang: Några updates ? Inskickat av Oldtimer den 2013-09-13 12:19:25 Nu fick jag äntligen tummen ur och laddade upp äventyret "Vintervila i Veum".
Det är ingen egentlig skillnad på rollfigurer till Äventyrsspelet och till Rollspelet. De sex rollfigurer som finns till det här äventyret är alla av första graden och, med ett undantag, är de av de klasser och raser som finns med i Äventyrsspelet.
Äventyrsspelet är alltså en delmängd av Rollspelet ... |