|
1. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2009-07-16 10:30:15 Faktiskt inte - eftersom Mikael har varit god nog att vilja samarbeta med mig om det hela har jag arbetat i bakgrunden för att hitta layoutare, grafiker, illustratörer samt påbörjat arbetet med att finslipa första boken. Mål 1 är att färdigställa Spelarbok 1 (dvs nivåerna 1-10 för alla klasserna), sedan blir det spelledarbok och monsterbok.
Om inte ni har andra förslag? |
2. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2009-09-20 10:41:06 Jag har fått det senaste regeldokumentet från Mikael, som är sjukskriven. Sen det hände (i början av augusti) har jag inte kunnat få kontakt med honom och misstänker att han har blivit sjukare och därmed inte orkar arbeta med detta projekt.
Mina mål, såtillvida inte Mikael tillfrisknar extremt snart, är att fokusera detta projekt på en faktisk release.
För att uppnå detta kommer jag att fila ... |
3. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2009-10-06 10:13:53 I dagsläget arbetar vi hårt med speltestande, samtidigt som det sköts grafisk design, illustrationer ritas, publicerings-sätt undersöks.
Min förhopping är att kunna släppa en BETA av spelet, komplett, till första kvartalet 2010.
Samtidigt håller jag tummarna för att Mikael mår bra. |
4. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2009-12-08 10:58:39 Tyvärr har jag inte hört något av Mikael, alls och jag kommer att anta att oavsett vad så har han inte möjlighet att fortsätta arbeta med projektet.
Vi är en grupp som arbetar med speltestande (gör gärna det ni med och posta era kommentarer och tankar här), grafisk design, illustrationer osv. |
5. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2010-02-06 20:22:11 Hejsan!
Skönt att höra att du mår bättre och kul att se dig här igen.
Synd att du känner att vi inte kan hitta något sätt att samarbeta om projektet. Hade varit roligt att få ett email om det hela iallafall :). |
6. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2010-07-01 12:40:22 Vi har arbetat fram 1-3 regler/krafter/osv för 4+4 kombinationen och under sommaren ska vi speltesta dessa och i höst är tanken att ett första betadokument ska komma ut. När betadokumentet kommer ut kommer vi också öppna för fler deltagare i projektet. :D |
7. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2010-09-13 22:01:34 En första titt på "spelvärlden" i mitt projekt (kallat Drakhierta) går att återfinna på http://www.xtremecreator.com/drakhierta-svenskt-fantasyrollspel-i-mork-dystopi/
Kolla gärna, kommentera och dela gärna med er till andra.
Vi har efter sommarens speltestande bestämt oss för att göra om en del mekanik, så betan kommer ta några veckor till. Bland annat vill vi introducera ... |
8. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2010-09-29 19:53:06 Rent konceptuellt kommer Drakhierta att innehålla några förändringar - förmågor kommer att använda "fria" - "ovanliga" och "unika" för att referera till situationerna när de kan användas*. Men man kommer också få förmågor knutna till färdigheterna, samt mer djupgående regler för just färdigheter som knyts till ett koncept som kallas "bakgrund". Ens Krigare kan vara ... |
9. | Ang: Några updates ? Inskickat av stormhierta den 2010-11-07 12:43:22 Vi arbetar just nu med att formatera ett "läsbart" regeldokument. Tills nu har vi arbetat med "levande" dokument, mycket på papper som fått utstå en del "korrigering" löpande medans vi spelat och testat.
Nu ska alltihopa digitaliseras, vilket jag inser kommer att ta lite tid. :) |
10. | Ang: Varför magiska svärd inte är +1 längre Inskickat av stormhierta den 2010-02-06 20:24:16 En intressant tanke. Verkar som om "stora sinnen tänker lika" stämmer här också då även vi provat på liknande regler. Jag har börjat titta på matematiken "bakom" det hela och finner att man lätt kan abstrahera till ett +1 i varje level om man eliminerar de bonusar som ges av att värden höjs med tiden (level+tier), de "feats" som getts ut för att balansera (Expertise) samt magiska föremål. |
11. | Ang: är verkligen D&D4 verkligen bättre ? Inskickat av stormhierta den 2010-11-07 12:47:47 Hejsan!
Jag kan inte tala för 4Ever Fantasy per se, men som någon som spellett D&D4, samt utvecklar en svensk "variant" (forkad från 4EF) så ser jag det såhär:
1. Detta är ett "äventyrsrollspel" med fokus på "äventyr". Detta innebär att reglerna i stort fokuserar på sådant som är äventyrligt - strid är en stor del av detta.
2. Regler ... |
12. | Ang: Ny version av reglerna ? Inskickat av stormhierta den 2010-07-01 12:38:37 Lite det jag och mitt team arbetar med. Tanken är ett superslimmat introduktions-set med 4 raser, 4 klasser och levels 1-3. "Grundsetet" är samma sak som introset, fast levels 1-10.
Raser: Människa, Alv, Dvärg, Halvling
Klasser: Krigare, Skalk (tjuv), Magiker, Präst
Sen arbetar vi lite med strömlinjeformande av vissa regler - såsom att A-forma klasser som tidigare varit V-formade (cleric i 4th Edition är ... |
13. | Förslag - namnval Inskickat av stormhierta den 2009-05-24 14:14:58 Vissa av namnvalen för reglerna i D&D4EF känns lite påtvingade, medans andra är grymt bra. Några av de saker som "låter" fel i mina öron är:
* Händighet - nu vet jag att "Smidighet" inte betyder exakt samma sak, men det funkar väl lite bättre?
* Utstrålning - ordet "Karisma" fungerar faktiskt väldigt väl här och låter bättre, tycker åtminstone ... |
14. | Ang: Någon tanke på att trycka detta och sälja? Inskickat av stormhierta den 2009-06-19 07:18:39 Inför detta har jag löst ut cirka 250 illustrationer av olika former, inklusive omslag och ramar för intern och extern layout. Så jag har all förhoppning om att det ska bli av! :D |
15. | Ang: Någon tanke på att trycka detta och sälja? Inskickat av stormhierta den 2009-06-19 19:46:43 @Hans: Nej, jag är publicist och författare, inte illustratör.De bilder jag har tillgång till är professionellt gjorda illustrationer för just fantasy-rollspel. Vissa är speciellt gjorda för mitt företag, andra är "stock art" men fortfarande grymt bra.
Ska inte vara så svårt att "lyckas" trycka det - frågan ... |
16. | Ang: Någon tanke på att trycka detta och sälja? Inskickat av stormhierta den 2009-07-16 10:27:43 Min förhoppning är att vi ska kunna ta detta till färdigt e-produkt redan i år och i tryck till början av 2010. Fördelen med detta är att vi kan hitta alla missar i e-boken först, så att vårt första tryck blir riktigt bra! :D
Sprid gärna ordet om Dunder & Drakar, blogga om det, kom hit och diskutera det. Ni kanske kan göra något som kan hjälpa oss i processen? Jag har pratat med lite folk som kanske ... |
17. | Någon tanke på att trycka detta och sälja? Inskickat av stormhierta den 2009-05-17 23:40:41 Jag tror att med rätt marknadsföring och lite finslipning av termerna så kan detta rollspel både tryckas (print-on-demand förstås) och säljas. Finns det något intresse hos författaren, är den viktigaste frågan dock! :D |
18. | Ang: Någon tanke på att trycka detta och sälja? Inskickat av stormhierta den 2009-05-24 10:47:09 Jag kan erbjuda tillgång till Print-on-Demand tryckeri i USA, tillgång till stora kvantiteter med illustrationer som kan användas, både i färg och svart/vitt samt erfarenhet av att skapa och sälja rollspelsböcker.
Jag kan stå för enklare layout och editering av materialet, såtillvida du inte vill sköta sådant själv. |
19. | Ang: Någon tanke på att trycka detta och sälja? Inskickat av stormhierta den 2009-10-13 08:47:48 Kul att höra att det finns ett intresse! :D |
20. | Ang: Förklaring av de matematiska valen Inskickat av stormhierta den 2009-05-24 10:55:15 Mycket förståeligt om jag ska vara ärlig och faktiskt ett bra sätt att göra åtskillnad mellan amerikanska 4th Edition och Dunder&Drakar/4Ever Fantasy.
Har du märkt av några rent matematiska förändringar eller problem som dykt upp eller fungerar det väl att bara justera upp allt med 5? |
21. | Ang: Förklaring av de matematiska valen Inskickat av stormhierta den 2009-05-24 11:06:56 Sen noterar jag en viss förändring, drakkai (dragonborn) får en fjärdedel av sin Fysik i bonus på sin vitalitet (healing surge), vilket vid en Fys på 12 ger en +3 bonus. Nu är det inte jättemycket i skillnad, men jag var lite nyfiken på hur det har funkat i testspelandet. Det gör ju definitivt Drakkai Krigsherrar mer funktionella att spela, då en Fys på 12 inte ger så mkt mindre än 14 (förresten, jag antar att man ... |
22. | Förklaring av de matematiska valen Inskickat av stormhierta den 2009-05-17 23:00:53 Hejsan!
Har funderat litegrann på anledningarna att du valt att frångå "det klassiska" systemet med "(X/2)-5" för modifikationer och gått över till X/2? |
23. | Ang: Äventyr till nya ? Inskickat av stormhierta den 2009-05-17 23:41:42 Om jag inte är helt blind så återfinns det ett Heroiskt äventyr på startsidan: http://www.drakar.nu/aventyr/heroiska/stormens-oga.aspx |
|
|
|
|